2021年,全國規(guī)模以上文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)企業(yè)(以下簡稱“文化企業(yè)”)實現(xiàn)營業(yè)收入119064億元,比上年增長16.0%;兩年平均增長8.9%[1],比2019年同比增速加快1.9個百分點。分季度看,一季度、上半年及前三季度文化企業(yè)兩年平均分別增長10.0%、10.6%和10.0%,均高于2019年同期同比增速。
行業(yè)整體恢復(fù)情況良好。2021年,9大文化行業(yè)營業(yè)收入與上年相比均實現(xiàn)兩位數(shù)增長;43個行業(yè)中類中,41個行業(yè)營業(yè)收入比上年增長,增長面達95.3%。從兩年平均增速看,8大行業(yè)實現(xiàn)增長,其中,新聞信息服務(wù)、創(chuàng)意設(shè)計服務(wù)、文化消費終端生產(chǎn)、內(nèi)容創(chuàng)作生產(chǎn)4個行業(yè)增速高于文化企業(yè)平均水平,兩年平均增速分別為16.7%、13.8%、10.5%和9.7%;文化投資運營、文化裝備生產(chǎn)、文化輔助生產(chǎn)和中介服務(wù)、文化傳播渠道4個行業(yè)兩年平均增速分別為8.4%、7.2%、3.3%、3.2%。文化娛樂休閑服務(wù)受疫情影響較重,兩年平均增速下降9.2%。
新業(yè)態(tài)發(fā)展動力強勁。2021年,數(shù)字文化新業(yè)態(tài)特征較為明顯的16個行業(yè)小類[2]實現(xiàn)營業(yè)收入39623億元,比上年增長18.9%;兩年平均增長20.5%,高于文化企業(yè)平均水平11.6個百分點;占文化企業(yè)營業(yè)收入的比重為33.3%,比上年提高0.8個百分點。其中,可穿戴智能文化設(shè)備制造、互聯(lián)網(wǎng)廣告服務(wù)2個細分行業(yè)營業(yè)收入兩年平均增速分別為46.4%和31.8%。
區(qū)域集聚效應(yīng)更加凸顯。2021年,東部地區(qū)實現(xiàn)營業(yè)收入90429億元,比上年增長16.5%,兩年平均增長9.2%;占全國的比重為76.0%,比上年提高0.4個百分點。從城市群看,15個副省級城市[3]實現(xiàn)營業(yè)收入38660億元,增長16.3%,兩年平均增長11.0%;占全國的比重為32.5%,比上年提高0.1個百分點。
2022年,統(tǒng)籌疫情防控和經(jīng)濟社會發(fā)展成效繼續(xù)顯現(xiàn),我國現(xiàn)代文化產(chǎn)業(yè)體系不斷健全,文化產(chǎn)品供給質(zhì)量穩(wěn)步提升,文化消費市場總體趨向活躍,文化市場主體發(fā)展活力將進一步增強,文化產(chǎn)業(yè)規(guī)模有望持續(xù)發(fā)展壯大。
注:
[1] 兩年平均增速是指以2019年相應(yīng)同期數(shù)為基數(shù),采用幾何平均的方法計算的增速。
[2] 新業(yè)態(tài)特征明顯的16個行業(yè)小類是:廣播電視集成播控,互聯(lián)網(wǎng)搜索服務(wù),互聯(lián)網(wǎng)其他信息服務(wù),數(shù)字出版,其他文化藝術(shù)業(yè),動漫、游戲數(shù)字內(nèi)容服務(wù),互聯(lián)網(wǎng)游戲服務(wù),多媒體、游戲動漫和數(shù)字出版軟件開發(fā),增值電信文化服務(wù),其他文化數(shù)字內(nèi)容服務(wù),互聯(lián)網(wǎng)廣告服務(wù),互聯(lián)網(wǎng)文化娛樂平臺,版權(quán)和文化軟件服務(wù),娛樂用智能無人飛行器制造,可穿戴智能文化設(shè)備制造,其他智能文化消費設(shè)備制造。
[3] 15個副省級城市包括沈陽、大連、長春、哈爾濱、南京、杭州、寧波、廈門、濟南、青島、武漢、廣州、深圳、成都和西安。
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