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亞馬遜云科技助所思科技打造爆款游戲《猛獸派對(duì)》
2024/5/13 10:32:20 來源:中國企業(yè)新聞網(wǎng)
導(dǎo)言:5月13日,亞馬遜云科技游戲行業(yè)專屬解決方案和全托管無服務(wù)器架構(gòu)助力上海所思互動(dòng)信息科技有限責(zé)任公司,成功打造爆款游戲《猛獸派對(duì)》。
5月13日,亞馬遜云科技游戲行業(yè)專屬解決方案和全托管無服務(wù)器架構(gòu)助力上海所思互動(dòng)信息科技有限責(zé)任公司(以下簡稱"所思科技"),成功打造爆款游戲《猛獸派對(duì)》。亞馬遜云科技的技術(shù)與解決方案幫助所思科技大幅提高了運(yùn)維效率、降低了成本,并優(yōu)化了《猛獸派對(duì)》游戲匹配機(jī)制,極大提升了玩家游戲體驗(yàn)。《猛獸派對(duì)》在全球范圍內(nèi)集結(jié)了來自美國、歐洲、亞洲、南美等多個(gè)國家的數(shù)百萬玩家,并持續(xù)為他們提供高品質(zhì)、低延遲的游戲體驗(yàn)。
所思科技是一家致力于使用下一代技術(shù)打造全球化的娛樂產(chǎn)品的公司,主要產(chǎn)品包括《猛獸派對(duì)》和 SKYBOX。在亞馬遜云科技的助力下,《猛獸派對(duì)》于2020年僅憑測(cè)試版就在全球知名的數(shù)字游戲軟件發(fā)行平臺(tái)STEAM上獲得了最高13萬人同時(shí)在線的佳績,也打破了中國游戲在STEAM上的"Wishlist"(愿望清單)、全球測(cè)試版DEMO總玩家數(shù)、測(cè)試版DEMO同時(shí)在線人數(shù)的所有歷史記錄。2023年9月,游戲正式版上線后,實(shí)現(xiàn)了近30天內(nèi)好評(píng)率高達(dá)90%("特別好評(píng)"級(jí)別)。同時(shí),《猛獸派對(duì)》還獲得了堪稱"游戲界奧斯卡"2023 TGA(The Game Award)的"最佳多人游戲"和"最佳家庭游戲"提名。
在游戲開發(fā)階段,所思科技基于大量的亞馬遜云科技Serverless云服務(wù)構(gòu)建了無服務(wù)器架構(gòu),極大降低了基礎(chǔ)設(shè)施構(gòu)建與運(yùn)維的投入,從而保障所思科技能夠最大程度投身于自身玩法和關(guān)卡創(chuàng)意、美術(shù)等方面的研發(fā),充分發(fā)揮競(jìng)爭優(yōu)勢(shì);跓o服務(wù)器計(jì)算服務(wù)Amazon Lambda,所思科技無需預(yù)置或管理服務(wù)器,即可運(yùn)行幾乎任何類型的應(yīng)用程序或后端服務(wù)代碼,覆蓋游戲開始到對(duì)戰(zhàn)結(jié)束的整個(gè)過程。所思科技還應(yīng)用全托管的無服務(wù)器非關(guān)系數(shù)據(jù)庫Amazon DynamoDB,無需預(yù)置、修補(bǔ)或管理服務(wù)器,也不需要安裝、維護(hù)或操作軟件,即可通過簡單、經(jīng)濟(jì)有效的方式存儲(chǔ)和檢索任意規(guī)模的數(shù)據(jù),服務(wù)任意量級(jí)的請(qǐng)求流量。
在游戲成功開發(fā)上線后,網(wǎng)絡(luò)游戲在高峰與低谷時(shí)段玩家在線數(shù)量有可能高達(dá)數(shù)倍乃至數(shù)十倍的顯著差異,對(duì)于服務(wù)器彈性和擴(kuò)展能力有非常嚴(yán)苛的要求。作為亞馬遜云科技游戲行業(yè)專屬解決方案的特色服務(wù)之一,Amazon GameLift游戲服務(wù)器托管服務(wù)可根據(jù)玩家流量的變化,全天自動(dòng)調(diào)整計(jì)算實(shí)例數(shù)量,既可以在玩家在線高峰時(shí)靈活擴(kuò)展服務(wù)器容量,亦可在流量降低時(shí)節(jié)省服務(wù)器資源,并提供低至45毫秒的延遲和穩(wěn)定的自動(dòng)彈性擴(kuò)展。同時(shí),相比本地部署節(jié)省服務(wù)器計(jì)算成本高達(dá)70%,助力所思科技大幅降低成本,并保障《猛獸派對(duì)》玩家全天候不同時(shí)間段的流暢游戲體驗(yàn)。
在多人對(duì)戰(zhàn)類型的網(wǎng)絡(luò)游戲中,由于玩家數(shù)量眾多、玩家水平參差不齊,如何讓水平相近的玩家匹配到一起、獲得更佳游戲體驗(yàn),長期以來也是這類游戲的開發(fā)難點(diǎn)。對(duì)此,所思科技采用Amazon GameLift FlexMatch這一開箱即用的工具,游戲策劃僅需修改Json配置就能輕松地更新匹配規(guī)則,而無需關(guān)注其背后的邏輯代碼變化,節(jié)約了大量開發(fā)時(shí)間。得益于Amazon GameLift FlexMatch,《猛獸派對(duì)》游戲?qū)崿F(xiàn)了基于匹配速度、延遲、玩家水平(對(duì)局質(zhì)量)等一系列因素的玩家隨機(jī)匹配,幫助玩家快速找到旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手,大幅度提升玩家游戲體驗(yàn)。
此外,由于《猛獸派對(duì)》的數(shù)百萬游戲玩家來自世界各地,如何保障玩家在游戲時(shí)擁有低延遲、一致的游戲體驗(yàn),同樣是對(duì)服務(wù)器的考驗(yàn)。尤其是《猛獸派對(duì)》的游戲特點(diǎn)是玩家需要操作動(dòng)物角色"貼身肉搏",這一設(shè)定對(duì)延遲高度敏感,一旦網(wǎng)絡(luò)延遲帶來用戶操作與視覺反饋的差異,將嚴(yán)重影響游戲體驗(yàn)。亞馬遜云科技全球云基礎(chǔ)設(shè)施已經(jīng)遍及33個(gè)地理區(qū)域的105個(gè)可用區(qū),連接全球245個(gè)國家和區(qū)域的客戶,能夠保障《猛獸派對(duì)》的用戶擁有全球一致的低延遲游戲體驗(yàn),保障全球百萬玩家在線暢玩。
亞馬遜全球業(yè)務(wù)體系的強(qiáng)大支撐,對(duì)《猛獸派對(duì)》的發(fā)行推廣同樣起到了不可忽視的作用。2023年9月游戲正式發(fā)售后,《猛獸派對(duì)》在亞馬遜旗下的Twitch直播平臺(tái)上獲得多位知名主播推薦,達(dá)成1575個(gè)頻道播放、31萬峰值觀看人數(shù)的成績,為游戲贏得良好口碑,創(chuàng)造了大量曝光機(jī)會(huì)。
所思科技技術(shù)負(fù)責(zé)人李永一表示,"亞馬遜云科技擁有多年服務(wù)游戲行業(yè)的深厚經(jīng)驗(yàn)與洞察,其專屬的游戲行業(yè)解決方案保障我們游戲在全球運(yùn)維的穩(wěn)定性與流暢性,并大幅度提升玩家游戲體驗(yàn)。未來,我們將繼續(xù)深耕與亞馬遜云科技的合作,進(jìn)一步優(yōu)化玩家體驗(yàn)與精細(xì)化運(yùn)營水平,持續(xù)為全球游戲玩家?guī)砀喔咂焚|(zhì)與深入人心的游戲作品。"
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